Wikia

Fanclub Hero Factory Wiki

Komentarze39

Fanowska gra

Postanowiłem stworzyć grę, która opierać się będzie na fabule serialu Breakout: Wielka Ucieczka. Jednak w przeciwieństwie do filmu oraz oficjalnej gry pojawią się w niej wszyscy złoczyńcy i Bohaterowie. Gra tworzona jest całkowicie przeze mnie (oprócz muzyki i dźwięków) w programie The Games Factory 2. Projekt ma trochę bugów, chociaż wydaje mi się, że nie tyle, co gra oryginalna na Hero Factory.com. W miarę postępów w tworzeniu gry, będę umieszczał na nim kolejne screenshoty. Myślę nad rozpowszechnieniem gry i pójściem w ślady Populusa, który stworzył Toa's Quest 3 w podobnym programie. Chciałbym poznać wasze zdanie na temat tej gry oraz jej rozpowszechnienia.

Galeria

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

HERO FACTORY ATAK MÓZGÓW

I tak dzięki sugestii jednego z użytkowników naszej wiki (a mianowicie dzięki Piothero) zacząłem myśleć nad stworzeniem gry Atak Mózgów. Powstał już projekt i jeden poziom. Tak więc przedstawiam tegoroczny projekt - HERO FACTORY ATAK MÓZGÓW!

HFAM by Ł.owca1.PNG

Poziom... prawie ostatni

Żeby było zabawni pracę rozpocząłem robiąc "prawie" ostatni (i chyba najprostszy do zaprojektowania) poziom, który jest pościgiem za Dragon Boltem. Nie trudno domyślić się, że jest to boss, prawdopodobnie jedyny w grze.

Poziom 1

Poziom pierwszy poświęcony jest... Roce. Na większości poziomów gracz będzie miał podobny cel do wypełnienia, co w oryginalnej grze HF Brain Attack - zabić wszystkie Mózgi i uwolnić określoną ilość stworzeń. Z tym że moja gra ma zachowaną fabułę odcinka Atak Mózgów. Każdy heros będzie wyróżniał się bronią i zdolnościami, a także będzie miał wybranego przeciwnika, który będzie zadawał mu większą ilość obrażeń od pozostałych wrogów (u Rocki są to Pyroxy). Rocka potrafi ciąć swoim mieczem, a także zablokować cios przeciwnika/ów swoją tarczą, która na potrzeby gry także jest plazmowa, nie obrotowa. Każdy poziom (z wyjątkiem Dragon Bolta i walki z Surgem) będzie podzielony na trzy starcia, czyli trzy fale przeciwników, których będzie co raz więcej. Na razie największym problemem przy tworzeniu gry jest AI (sztuczna inteligencja) przeciwników, którzy muszą omijać budynki i inne przeszkody, co w cale nie jest takie łatwe do stworzenia. Wyjątkowo podatne na czepianie się ścian są Scaroxy (ze względu na ich pazury ;] ), jednak nie jest tak źle. Na razie to tyle.

Poziom 2

Wybaczcie mi tak długą zwłokę, lecz w tym czasie udało mi się stworzyć dwa poziomy. Ogólne zakończenie projektu w wersji polskiej szacuję na październik, angielska będzie gdzieś tak w listopadzie dobrze jak skończę projekt w tym roku. Oto poziom z Breez, który rozgrywa się na podwórzach i jednej z ulic. Wprowadzeni tutaj zostali dwaj nowi przeciwnicy: Ogrum i Bruizer. No to chyba tyle na temat tego poziomu.

Poziom 3

Poziom trzeci poświęcony jest Bulkowi, a rozgrywa się w zakładzie przemysłowym. Bulk różni się od Rocki i Breez tym, że może strzelać rakietami ze swojego Laserowego Wiertła. Przeciwnikami, którzy zadają więcej obrażeń w jego wypadku są Scaroxy.

Rozpiska poziomów

(może ulec zmianie)

  1. Rocka - ulice miasta
  2. Breez - ulice i podwórza
  3. Bulk - zakład przemysłowy
  4. Furno - główna ulica
  5. Surge - okolice Wieży Montażowej
  6. Evo - kanały
  7. Stormer - centrum miasta/pomnik
  8. Jet Rocka - pościg za Dragon Boltem (boss)
  9. Furno - Wieża Montażowa, walka z pustymi Bohaterami
  10. Breez - Wieża Montażowa, walka z zainfekowanym Surgem (boss)

Więcej od Wikii

Losowa wiki